HS : consoles next gen

Malherbe, Foot, HS, c'est ici.

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Sebmalherbe
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#286 Message par Sebmalherbe »

T'es fou toi !

International Superstar Soccer Deluxe (rien que le nom claque sa race !) sur super NES on n'a jamais rien fait de mieux !!!!
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Akage
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#287 Message par Akage »

Mouais, je crois surtout que ca depend de la machine qu'on a possede, et donc de notre affect. Malgre tout je pense sincerement que c'est du cote de la Super Nes qu'on a le plus de hits incontournables.


Objectivement: le premier Mario torche Alex Kidd. Evidemment que le premier Sonic les ruine puisqu'il sort sur une autre generation de machine.

Sonic est super riche, c'est vrai, mais s'essouffle en deux episodes. La serie des Mario elle se bonifie avec le temps, et rares sont les rates. Sonic 3D est a vomir, Super Mario World et Yoshi's Story defoncent tout. La plateforme, c'est chez le big N et puis c'est tout (Donkey Kong Country se la donnait pas mal aussi)
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Akage
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#288 Message par Akage »

Mais comme c'est chiant d'etre calme et objectif, je concluerai que la Megadrive c'est de la boue pour les cons qui se cantonnent a jouer a Desert Strike et a Chuck Rock.



Rhaaaaaa ca fait du bien ! Je l'ai toujours pense !!!
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NJA
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#289 Message par NJA »

Remettons les choses à leur place.

Street fighter 2, que tu prends pour exemple Grosquick, est le symbole de la différence entre les 2 machines.
La version SNES était clairement un ton au dessus en termes de rendu visuel et sonore mais également de jouabilité.

Quand aux titres de qualité, c'est clairement du côté de Nintendo qu'il faut se tourner pour en trouver. C'est d'ailleurs grâce à ses hits que Nintendo est toujours resté vivant sur le marché. Sega a clairement perdu la bataille.
Sonic c'était sympa mais yavait quoi d'autre ? Street of Rage ? :)
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Bajkusa
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#290 Message par Bajkusa »

Y quand meme un jeu megadrive ou je me suis damned pourquoi on l'a pas sur super nes, que d'injustices etc... c'est le jeu de baston yuu yuu hakusho ou on pouvait jouer jusqu'à 4 en meme temps:
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Bajkusa
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#291 Message par Bajkusa »

NJA a écrit :C'est d'ailleurs grâce à ses hits que Nintendo est toujours resté vivant sur le marché. Sega a clairement perdu la bataille.
Sonic c'était sympa mais yavait quoi d'autre ? Street of Rage ? :)

Je suis pas d'accord pour SEGA. Pour moi SEGA c'est un avant tout super bon éditeur qui fait des hits (ajourdhui encore et meme parmi les companies comme treasure formées avec des anciens de chez sega). Leur problème c est de ne pas avoir su gérer les éditeurs tiers comme nintendo a su le faire, leur catalogue est aussi beaucoup moins varié. (ils ont jamais su gérer les lancements de console: flop mega cd (ecco the dolphin , mwhahaha) etc.., plus l'add on 32X sur megadrive sur lequel il y a eu quoi 4 jeux)

La megadrive avait également tres peu de RPG (je m en rappelle d'aucun), peu de jeux vraiment originaux (des ovnis genre pilotwings) c'était surtout des beat em up (y en avait un marrant sur vendredi 13 je crois) et des jeux de plateforme.
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matt_bellamy37
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#292 Message par matt_bellamy37 »

Mais moi j'ai passé des heures devant Alex kid!
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furynx
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#293 Message par furynx »

matt_bellamy37 a écrit :Mais moi j'ai passé des heures devant Alex kid!
pareil... ca c'était un jeu :D
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NJA
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#294 Message par NJA »

On est d'accord, Sega est un bon editeur qui a fait et fait encore aujourd'hui des titres de qualité (surtout en arcade pour moi Daytona USA Virtua cop / fighter sega rally).

Sega a perdu la bataille des consoles à cause principalement d'echecs commerciaux à répétition (consoles sorties trop tôt ou trop tard, éditeurs qui ne suivent pas). Et ces echecs concernent effectivement tous les supports sortis après la Megadrive: Mega CD, 32X, Saturn, Dreamcast.

Contrairement à Sega, Nintendo a su résister à l'invasion de Sony grâce notamment à ses titres phares edités par Nintendo lui même:Mario Mariokart Zelda.

En ce qui concerne les editeurs tiers je pense qu'ils suivent lorsqu'ils ont la garantie d'un support viable à moyen terme, or Sega n'a pas su mettre les editeurs en confiance par rapport à ses supports, alors que nintendo y est toujours parvenu, et je pense que c'est grâce à ses titres phares qui ont toujours garanti un certain niveau de vente et de parts de marché.
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matt_bellamy37
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#295 Message par matt_bellamy37 »

En arcade, on a jamais égalé Pacman! :wink:
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ShinGreg
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#296 Message par ShinGreg »

Grosquick a écrit :
Bajkusa a écrit :La mégadrive n'avait pas LE MODE 7
Le mode 7 c'était pour les pd, tout pixellisé ça ressemblait à rien. La Megadrive faisait de la vraie 3D super fine sans avoir recours à de ridicules subterfuges numérotés.

http://www.youtube.com/watch?v=jfGQT_pzfs0" onclick="window.open(this.href);return false; 8)


Et pis tfaçon le combat SNES/MD, c'était un peu comme un ManU/City ou Rangers/Celtic, l'opposition gros bourges qui se la pètent avec leurs jeux en 256 couleurs contre le peuple qui préfère une équipe/console avec une âme plutôt que des trucs clinquants sans intérêt.

En gros la SNES c'était la droite capitaliste, et la MD la gauche philanthrope.
Enorme :shock: J'avais pas senti la mauvaise foi à ce point au début, pardon :p
La Super Nes, je l'ai chopé 1 an après sa sortie à 990 Frs, la MD était au même prix, voire à 1290F, je crois, jvois pas trop l'écart entre riches et pauvres à ce niveau, surtout vu la puissance de la machine de Nintendo.

Admettons sur le prix des cartouches, pourquoi pas, après, vu la gueule des boitiers & jaquettes tout pourraves de la MD, la qualité des jeux super NES, normal qu'il y ait une ptite différence ^^

La megadrive étant sorti en France bien avant la Super Nes, je pense que c'est au contraire les gamins les plus aisés qui avaient pu se la payer, les autres restant à la bonne vieille NES, faute de blé et moins chère.

Les jeux marquants de la génération 16bits, pas seulement sur le plan graphique, sont sur Super Nintendo, la MD a fait illusion quelques années, puis quand Nintendo a sorti l'artillerie lourde, y'a plus eu personne.
Je me souviens que les mags de jeux vidéos, en testant les tueries du styles Yoshi's Island, les Donkey Kong Country, Killer Instinct, disaient à leurs lecteurs qu'il ne fallait pas être pressé pour passer à la génération 32 vu leur qualité.
Quant à critiquer le clinquant de la Super Nes, jvois pas trop pourquoi tu nous donnes en exemple Virtua Racing en nous disant que c'est joli :)
Allez, contre-link, histoire de faire passer VR pour une vieille bouillie graphique style Game Gear : 8)
http://www.youtube.com/watch?v=wxDFWFt_rOY" onclick="window.open(this.href);return false;
Vala, même époque, même génération :)
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Grosquick
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#297 Message par Grosquick »

Oui mais là vous partez sur des trucs qu'ont plus rien à voir, les stratégies marketing, le pourquoi du comment que Sega a coulé en tant que constructeur etc... Moa je parlais juste des 16 bits et de la qualité intrinsèquifiante des jeux. Passkon juge pas une console et ses jeux sur le succès commercial, d'après certains on croirait que Sega c'est de la daube parce qu'ils ont merdé sur le lancement de leurs consoles.

D'accord le Mega CD et la 32X ont foiré, n'empêche que Sega a été le premier à proposer le support CD sur consoles et a globalement pris beaucoup plus de risques que ces petites salopes de Yamauchi/Miyamoto (je parle bien d'y a 10/15 ans hein, évidemment ça a changé maintenant avec les Wii/DS etc).

Idem pour la Dreamcast qui explosait à tous points de vue la PS2, mais qui n'a pu résister face au marketing tout puissant des enculés violeurs d'enfants de chez Sony.


Bref, pour en revenir à ce que je disais, la Megadrive était mieux et c'est tout. Ca a été prouvé scientifiquement par les plus grands spécialistes. Pour l'exemple SF2, le seul défaut de la version MD était le grésillement des voix, sinon c'est tout. Comme je l'ai dit, les musiques étaient beaucoup plus rythmées, et les graphs étaient kif-kif. Et pour la jouabilité, libre à chacun de préférer la prise en main de l'une ou l'autre manette, mais la 6 boutons de la MD était la seule à retranscrire fidèlement les sensations de l'arcade vu que les boutons étaient placés pareil. Autrement dit, toute personne un minimum sensée ne peut qu'aduler la version MD et chier sur cette biatch de SNES. Ca a été prouvé scientifiquement aussi.


Et pour finir, puisque vous insistez dans la mauvaise foi (contrairement à moi qui suis l'objectivité même), une petite liste de hits incontournables qui font passer les meilleurs jeux SNES pour des bouses sans nom :

Landstalker, Shining Force, Soleil, Story of Thor, Phantasy Star (avec ça toutes les séries des Zelda et autres Secret of sont réduites en bouillie intergalactique), Aladdin (la version SNES était risible à côté), Quackshot, Virtua Racing, Castle of Illusion, Streets of Rage (qui défonce cette daube de Final Fight), Gunstar Heroes (qui déchire tous les Metal Slug même si c'était pas sur SNES), la série des Thunder Force qui est tout simplement la meilleure série de shoot de tous les temps de l'univers, et je passe sur des trucs comme Olympic Gold ou Road Rash qui ont quasiment inventé des genres à eux tout seul.


Donc bon, quand je vois des trucs comme ça...
Bajkusa l'infâme salopard a écrit :La megadrive avait également tres peu de RPG (je m en rappelle d'aucun), peu de jeux vraiment originaux (des ovnis genre pilotwings) c'était surtout des beat em up (y en avait un marrant sur vendredi 13 je crois) et des jeux de plateforme.
Je me dis merde quoi. On dirait ajacques qui parle de foot.


Edit : la vache, ça doit être mon plus gros post de toute ma vie sur le forumsmc.
D'où venons-nous ? Où allons-nous ? J'ignore de le savoir.
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matt_bellamy37
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#298 Message par matt_bellamy37 »

Battez vous pas comme dirait les gosses, on a tous nos souvenirs d'enfance qui font que les détenteur d'une nintendo la trouverons meilleure et que les heureux détenteur d'une sega auront connu le bonheur absolu :lol:
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ShinGreg
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#299 Message par ShinGreg »

D'accord le Mega CD et la 32X ont foiré, n'empêche que Sega a été le premier à proposer le support CD sur consoles et a globalement pris beaucoup plus de risques que ces petites salopes de Yamauchi/Miyamoto (je parle bien d'y a 10/15 ans hein, évidemment ça a changé maintenant avec les Wii/DS etc).
C'est Nec qui a proposé le premier le support CD, avec le super cdrom pour la PC Engine, bien avant le MEGA CD.
Sinon jsuis bien d'accord avec toi sur la Dreamcast.
Pas du tout sur la MD :lol:
C'est beau de tout regarder avec des yeux d'enfants, m'enfin faut être lucide à un moment :)
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Grosquick
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#300 Message par Grosquick »

Ah non la lucidité c'est comme la maturité, c'est pour les cons. Et y a rien de mieux qu'une bonne vieille baston SNES/MD ou Atari/Amiga. A l'époque on savait rire, maintenant tous les petits branleurs de pro-sony crosoft et autres sont incapables de se taper dessus cordialement sans s'insulter à tout bout de champ, c'est fatigant.
D'où venons-nous ? Où allons-nous ? J'ignore de le savoir.
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