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Posté : 16 févr. 2007 16:09
par kash 14
C'est nul les mangas !
Posté : 16 févr. 2007 17:19
par Akage
Ta gueule Kash, ou lis du Tsutomu Nihei avant (ya presque que des images, ca va te plaire...)
Grosq, c'est du joli boulot, c'est bien plus clean que ce qui sort en Kiosque meme. (avant yavait bien Pad, puis Gamer... mais pffft, plus rien).
Par contre la section BD Jap est triste a pleurer. Le seul article un peu interessant est pas bien long (la propa), et ya un spoil enorme dans la rubrique du tome 10 de Touch, d'Adachi. Et ca tombe mal, Touch c'est mon petit prefere. Une histoire de Baseball et d'amour, un vrai drame. Il se passe deux trucs majeurs dans Touch. Bah la ya le premier qui vole en eclat au bout de dix lignes d'un resume maladroit. C'est comme si on passait de Bethlehem a l'Apocalypse en deux paragraphes.
Akage ne lira plus jamais une chronique de votre gazette...
Posté : 16 févr. 2007 17:44
par Telecaster
Martin - Webmaster a écrit :Ca s'appelait
Venom Strikes Back, Robesse.
Pareil pour le gros missile, j'en fais encore des cauchemars.
sérieux je t'aime la

Posté : 16 févr. 2007 18:32
par Grosquick
Akage a écrit :Ta gueule Kash, ou lis du Tsutomu Nihei avant (ya presque que des images, ca va te plaire...)
Grosq, c'est du joli boulot, c'est bien plus clean que ce qui sort en Kiosque meme. (avant yavait bien Pad, puis Gamer... mais pffft, plus rien).
Par contre la section BD Jap est triste a pleurer. Le seul article un peu interessant est pas bien long (la propa), et ya un spoil enorme dans la rubrique du tome 10 de Touch, d'Adachi. Et ca tombe mal, Touch c'est mon petit prefere. Une histoire de Baseball et d'amour, un vrai drame. Il se passe deux trucs majeurs dans Touch. Bah la ya le premier qui vole en eclat au bout de dix lignes d'un resume maladroit. C'est comme si on passait de Bethlehem a l'Apocalypse en deux paragraphes.
Akage ne lira plus jamais une chronique de votre gazette...
Merci pour le début

. Par contre je te trouve un peu dur pour la partie mangas, que tu n'aimes pas Death Note ok, mais le truc sur la St-Valentin est sympa quand même, et puis l'interview de la mangaka c'est cool aussi. Pour le spoil, on veillera à ce que l'auteur de l'article soit châtié comme il le mérite.

Posté : 16 févr. 2007 23:29
par kash 14
Akage a écrit :Ta gueule Kash, ou lis du Tsutomu Nihei avant (ya presque que des images, ca va te plaire...)
C'est justement parce qu'il y a trop d'images que je dis ça !
De plus elles sont assez moches, sauf celles qui sont belles

Posté : 17 févr. 2007 01:28
par tite-live
Telecaster a écrit :Martin - Webmaster a écrit :Pareil pour le gros missile, j'en fais encore des cauchemars.
sérieux je t'aime la

Euh les gars, on irait Simply et Sebmalherbe après une nuit d'amour, là.
Posté : 17 févr. 2007 12:38
par Telecaster
tite-live a écrit :Telecaster a écrit :Martin - Webmaster a écrit :Pareil pour le gros missile, j'en fais encore des cauchemars.
sérieux je t'aime la

Euh les gars, on irait Simply et Sebmalherbe après une nuit d'amour, là.
dis martin, j'ai chopé une rom crackée (pokée) mais comment on fait normalement pour tué le missile à la régulière?
Posté : 17 févr. 2007 13:00
par NJA
Mes meilleurs souvenirs cpc:
Cauldron
Billy la Banlieue
Gryzor
Ikari warriors
Renegade
Ghost'n Goblins

Posté : 17 févr. 2007 14:26
par Akage
Grosquick a écrit :Par contre je te trouve un peu dur pour la partie mangas
Oui t'en fais pas, je fais mon gros con, mais c'est clean ya pas d'soucis.
Bien sur NJA, Ikari Warriors, depuis le debut.
Posté : 17 févr. 2007 14:59
par NJA
Ca s'embrouillait toujours à savoir qui prenait le tank...c'était bon

Posté : 17 févr. 2007 15:13
par Akage
Et des qu'il clignotait fallait trisser fissa, sinon...
Posté : 17 févr. 2007 15:15
par Telecaster
NJA a écrit :Ca s'embrouillait toujours à savoir qui prenait le tank...c'était bon

moi je suis tjrs surpris de voir le niveau de difficulté de ces jeux...
Ikari, franchement c'est impossible à terminer, cauldron 2 n'en parlons pas...
mais ca fait le charme de ces jeux finalement...
qq'un connais la vile infernale & l'aigle d'or?
Posté : 17 févr. 2007 15:23
par Akage
C'est pas de l'efficacite Robesse... Pour donner une duree de vie a un jeu fallait le rendre super dur, voire impossible. Pareil en salles, pour faire cracher la monnaie. C'est pas gratos de claquer un shoot'em up sans prendre un pruneau. Le temps d'apprendre chaque trajec'...
Les joueurs de l'epoque avaient peut-etre des reflexes de tares et des memoires d'elephant, mais moi je regrette pas d'avoir connu toute la serie des Winnings et des Metal Gear... (et ca m'empeche pas d'avoir latte le concours d'Android, sur MO5 (ou TO7, je sais plus) a la Kermesse de Bernieres sur Mer, laissant Legasp deuxieme, et tout le reste du village derriere. J'ai remporte la fameuse bataille navale electronique Alerte.)
Akage, une vie, des victoires.
Ou Akage, des parentheses entre des parentheses.
Posté : 17 févr. 2007 16:39
par legasp
c'était sur TO7 70
Posté : 17 févr. 2007 17:05
par Akage
Bah t'as mange quand meme.